基于HTML5技术绘制上海地铁图

发表于 & 归档在 HTML, HTML5, Web, 案例.

某市政项目用到地铁图展示,展示地铁站点以及相关信息流,使用Qunee组件可以很好的解决这类需求,做出优美的展现,下面以上海2012地铁图为例,效果如下:

Screen Shot 2014-02-28 at 12.11.10 PM

HTML5 Canvas绘制效率如何?

发表于 & 归档在 HTML, HTML5, JavaScript, Web.

Canvas没有dom操作,只是简单的2D绘制,所以效率不低,Chrome浏览器下,每秒可绘制五万个基本图形元素(圆形,矩形或者线条),如果有阴影效果会慢很多,总的来说上万元素的绘制还是很轻松的

因为简单,做一些像素处理,2D绘制,小游戏啥的还是很方便的,国际上有javascript 1k作品大赛(http://js1k.com/),用1024字节的js代码,实现丰富的效果,基本上都用到canvas,所以在轻量小巧方面很有优势

附上SVG与Canvas的适用范围

canvas_or_SVG

HTML5之图形绘制技术(Canvas Vs SVG)

发表于 & 归档在 HTML, HTML5, JavaScript, Web.

Canvas和SVG是HTML5中主要的2D图形技术,前者提供画布标签和绘制API,后者是一整套独立的矢量图形语言,成为W3C标准已经有十多年(2003.1至今),总的来说,Canvas技术较新,从很小众发展到广泛接受,注重栅格图像处理,SVG则历史悠久,很早就成为国际标准,复杂,发展缓慢(Adobe SVG Viewer近十年没有大的更新)

Canvas_Vs_SVG1

HTML5的当下与未来?

发表于 & 归档在 CSS, HTML, HTML5, JavaScript, Web.

HTML5技术而今已不再陌生,不管是趋之若鹜,热情拥抱,还是远远张望,保持距离,HTML5都是技术论坛热门的话题,给人的感觉就是酷、新、看上去很美

任何技术都有他的适用范围,HTML5技术是一种被夸大了的万金油,在目前浏览器支持不一,开发工具,第三方类库缺乏的情况下,HTML5无法解决一切问题,但如果限定它的使用范围,HTML5确实可以优雅的解决很多问题
HTML5

推荐一个数学工具网站

发表于 & 归档在 Web, 图形学, 数学.

推荐一个数学工具网站:数学工具http://zh.numberempire.com

导数,不定积分,方程求解,以前只能通过纸和笔,手工去运算,费劲费纸,结果还容易出错,后来发现这个网站,帮了我大忙,虽然有些高次的积分无法分解,反函数求解似乎也存在些问题,但基本的运算还是良好的

Screen Shot 2013-06-18 at 10.17.47 AM